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Swift 权威指南

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简介 : 本书共分20章,专门介绍了Swift的基础语法及进行应用和游戏开发的技术。主要内容包括运算符、字符串、集合类、控制流、函数、枚举类型、类、结构体、属性、方法、下标、泛型、扩展、协议等内容,以及使用Swift语言开发iOS平台的应用和游戏。给出了一个Flappybird游戏综合案例,让读者了解使用Swift语言开发游戏的完整步骤。

本书适合iOS程序员、Swift初学者学习用书,也可作为大专院校及培训学校的教学用书。

适读人群 :Swift初学者
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  实战性地讲解了Swift的开发技术和和技巧
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作者 : 李宁,硕士,Android实践者,畅销书作者。对Android应用与内核技术有深入研究,实战经验丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信领域。曾领导和参与多个大型项目的研发。自从2005年进入写作领域以来,曾在IT168、《程序员》等媒体发表了100多篇技术文章。

目录:

 第1章 未来的iOS开发语言Swift

语言介绍

1.1 Swift语言的前世今生

1.2 Swift到底是怎样的一种语言

1.3 Swift开发环境搭建

1.4 创建Swift工程(OS X和iOS平台)

1.5 瞧一瞧Swift到底长啥样

1.6 所见即所得的Playground

1.7 小结

第2章 千里之行始于足下--Swift语言基础

2.1 Swift语句和分号

2.2 变量和常量

2.2.1 定义和初始化

2.2.2 将变量和常量值插入字符串中

2.2.3 变量和常量的命名规则

2.2.4 为变量和常量指定数据类型

2.3 数据类型

2.3.1 整数类型

2.3.2 数制转换

2.3.3 浮点类型

2.3.4 数值的可读性

2.3.5 数值类型之间的转换

2.3.6 类型别名

2.3.7 布尔类型

2.4 字符和字符串

2.4.1 字符类型的常量和变量

2.4.2 字符串类型的常量和变量

2.4.3 枚举字符串中的所有字符

2.4.4 获取字符串中字符的Unicode编码

2.4.5 字符串和字符的连接

2.4.6 在字符串中包含特殊字符

2.4.7 字符串之间的比较

2.4.8 字符串的大小写转换

2.5 元组(tuples)类型

2.5.1 元组类型的定义

2.5.2 获取元组中的元素值

2.5.3 为元组中的元素命名

2.6 可选类型

2.7 注释

2.8 小结

...

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