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大屏的分辨率是9520×2304(7x3个屏幕拼接的,每个屏幕是1360×768),开发时也是按这个比例布局的,调试时放在谷歌浏览器chrome上(版本从55-60)发现有问题,而在火狐Firefox上正常。由于其他原因,使用环境最好是chrome。

闪烁的具体现象是:页面加载完后,元素的整体样式出来,但部分矩形区域没有绘制完毕,背景图片加载时经常会有右下角一部分为白色矩形区域也未绘制。这些矩形区域无论背景是否绘制上,应该显示的画面像素就会出现不稳定的闪烁情况。感觉浏览器绘图的时候有种力不从心的感觉,貌似就差这点劲了!

尝试:
1,最早是在页面增加了几个图片轮播和动态图后发现的,去掉这些效果和动图基本正常但随着页面结构的复杂和图表的增多,问题也越来越严重。
2,由于当前页面有echars-x的3D地球图形,考虑到时浏览器渲染负担太重,发现当缩小3D图形区域时问题会减轻。
3,去除背景图片改用纯色后,问题会减轻。
4,缩小浏览器窗口,也就降低了页面显示的分辨率,这样问题也会减轻。
5,考虑到同时加载的图表比较多,数据量大,将闪烁比较严重的页面和其他页面分离出来,单独打开,发现闪烁情况的区域有变化,但是并没有明显减轻。
6,修改浏览器中有关webgl的选项,无改善。
7,修改显卡中3d渲染部分有关选项,无改善。
8,据说widows分辨率超过8000像素宽度后,硬件加速会失效,导致各种问题,比如系统运行比较卡。准备将单个屏幕分辨率降低到1280×720,这样整个宽度是8960,但是显卡不能自己调,正在等厂家给配置文件。如果再低的话,单屏的分辨率恐怕不能达到理想状态而显示发虚。

总之,可能因为WebKit浏览器内核的某些内部渲染机制没搞明白,导致找不到问题的核心所在。在此向各位大神求教,谢谢!

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