消息关闭
    暂无新消息!
错误信息:
Undefined symbols for architecture i386:
  "cocos2d::ui::RichElementText::create(int, cocos2d::_ccColor3B const&, unsigned char, char const*, char const*, float)", referenced from:
      CardDetail::SetDetail(int, OpenCardDetailType) in CardDetail.o
      GenerationRichFace(std::string const&, cocos2d::ui::RichText*, cocos2d::CCLabelTTF*) in Util.o
      GenerationRichText(std::string const&, cocos2d::ui::RichText*, cocos2d::CCLabelTTF*) in Util.o
      GuideOverlap::drawGuide(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, float, float) in GuideOverlap.o
      GuideOverlap::drawGuideNode(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, int, bool) in GuideOverlap.o
  "cocos2d::ui::RichElementCustomNode::create(int, cocos2d::_ccColor3B const&, unsigned char, cocos2d::CCNode*)", referenced from:
      GenerationRichFace(std::string const&, cocos2d::ui::RichText*, cocos2d::CCLabelTTF*) in Util.o
  "cocos2d::ui::Margin::Margin()", referenced from:
      ___cxx_global_var_init4 in ArenaChallengeUI.o
      ___cxx_global_var_init4 in XCConnect.o
      ___cxx_global_var_init4 in vlong.o
      ___cxx_global_var_init4 in GuideGraphicUI.o
      ___cxx_global_var_init4 in OptionSoundUI.o
      ___cxx_global_var_init4 in DotaModelVictorAwardItem.o
      ___cxx_global_var_init4 in ConvoyMainUI.o
      ...
  "cocos2d::ui::RichText::pushBackElement(cocos2d::ui::RichElement*)", referenced from:
      CardDetail::SetDetail(int, OpenCardDetailType) in CardDetail.o
      GenerationRichFace(std::string const&, cocos2d::ui::RichText*, cocos2d::CCLabelTTF*) in Util.o
      GenerationRichText(std::string const&, cocos2d::ui::RichText*, cocos2d::CCLabelTTF*) in Util.o
      GuideOverlap::drawGuide(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, float, float) in GuideOverlap.o
      GuideOverlap::drawGuideNode(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, int, bool) in GuideOverlap.o
  "cocos2d::ui::RichText::create()", referenced from:
      ChatWorldItemRight::SetWorldRightInfo(int, unsigned char) in ChatWorldItemRight.o
      CardDetail::SetDetail(int, OpenCardDetailType) in CardDetail.o
      ChatSystemItem::SetSystemInfo(int) in ChatSystemItem.o
      IntroduceUI::showIntroduce(char const*) in IntroduceUI.o
      ChatWorldItemLeft::SetWorldLeftInfo(int, unsigned char) in ChatWorldItemLeft.o
      ChatWorldItemLeft::SetFamilyInfo(int) in ChatWorldItemLeft.o
      GuideOverlap::drawGuide(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, float, float) in GuideOverlap.o
      ...
  "cocos2d::extension::CCArmature::getBoundingBoxByName(char const*)", referenced from:
      SkillAccount::hitTestObject(EntityActor*) in SkillAccount.o
      BulletEntityArmature::draw() in BulletEntityArmature.o
  "cocos2d::extension::CCArmature::create(char const*)", referenced from:
      DebugButtonUI::gm_01(cocos2d::CCObject*) in DebugButtonUI.o
  "cocos2d::extension::CCArmatureEx::create(char const*)", referenced from:
      StoryDialog::onEnter() in StoryDialog.o
      BattleEffect::addEffToPlayer() in BattleEffect.o
      luaAddNode(lua_State*) in GuideDataSingleton.o
      AccountCreatRole::onEnter() in AccountCreatRole.o
      BulletEntityArmature::LoadingResource(char const*) in BulletEntityArmature.o
  "cocos2d::extension::CCArmatureDataManager::addArmatureFileInfo(char const*, char const*, char const*)", referenced from:
      GameStatePlay::UpdatePreLoadingState(float) in GameStatePlay.o
      StoryDialog::onEnter() in StoryDialog.o
      BattleEffect::addEffToPlayer() in BattleEffect.o
      DebugButtonUI::gm_01(cocos2d::CCObject*) in DebugButtonUI.o
      AccountCreatRole::onEnter() in AccountCreatRole.o
      BulletEntityArmature::LoadingResource(char const*) in BulletEntityArmature.o
  "cocos2d::extension::CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()", referenced from:
      GameStatePlay::UpdatePreLoadingState(float) in GameStatePlay.o
      StoryDialog::onEnter() in StoryDialog.o
      BattleEffect::addEffToPlayer() in BattleEffect.o
      DebugButtonUI::gm_01(cocos2d::CCObject*) in DebugButtonUI.o
      AccountCreatRole::onEnter() in AccountCreatRole.o
      BulletEntityArmature::LoadingResource(char const*) in BulletEntityArmature.o
  "cocos2d::ui::Widget::getSize() const", referenced from:
      GuideOverlap::drawGuide(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, float, float) in GuideOverlap.o
      GuideOverlap::drawGuideNode(float, float, char const*, cocos2d::CCNode*, int, int, bool) in GuideOverlap.o
      GuideOverlap::refreshGuideNode() in GuideOverlap.o
  "typeinfo for cocos2d::ui::RichText", referenced from:
      GuideOverlap::refreshGuideNode() in GuideOverlap.o
  "typeinfo for cocos2d::extension::CCArmatureEx", referenced from:
      UIEntityMovingObject::isHaveSkillPlaying() in UIEntityObject.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

网上找了好多解决办法都没用,,,求解决思路,,,

2个回答

︿ 1
已经找到问题所在了,是cocos2d引擎的问题。。之前改动过引擎,而且用的是整合修改过的,,现在正在一点点排查