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近期,我在开发一个小游戏(以前没有开发过游戏),想在游戏中实现一个动态变化的特效,可能涉及到图像处理,但自己在这方面没有任何经验。
问题就是如何实现以下的效果(这是我ps做出来的静态图,但是在游戏中希望它的边缘模糊部分慢慢变大然后缩小),本来是想做成很多张图片,作为动画播放,但是效果不好,而且这样会引入很多图片,而我希望游戏体积越小越好。

希望大家能给一些指导,或者介绍另外一种方法也行,如果有具体代码和注释,那就再好不过了,至于用哪种语言就无所谓了,重点能让我看懂就行,之后我会自动把它转换成js代码。


2个回答

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如果是web开发的话,直接使用box-shdow属性控制边缘效果,通过CSS3的animation设置关键帧动画,如果是手机应用直接使用-webkit前缀,PC上根据浏览器支持情况加私有前缀就好,兼容性参考

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实际上只要两张图即可,一张原图放在上面,一张光晕放在下面,然后对光晕做淡入淡出循环动作即可。

blur.runAction(
    cc.repeatForever(
        cc.sequence(
            cc.fadeOut(0.5), 
            cc.fadeIn(0.5)
        )
    )
);