Cocos2d-x项目实战:仿微信飞机大战

初级 2657人学习 共8小时18分钟

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    课程介绍

    课程大纲

    课程目标
    让学员了解如何使用Cocos2d-x 3.x开发一款射击类游戏
    适用人群
    已经掌握cocos2d-x 3.x技术,但缺乏项目实战的程序员。
    课程简介

    课程目标

    本课程将帮助广大Cocos2d-x学员了解如何使用Cocos2d-x开发一款相对简单的射击类游戏。学员将会了解开发一款完整游戏的基本步骤,并学会如何将《从零开始掌握Cocos2d-x 3.x》中的知识转化为实际的游戏。学员将从这款游戏中学习到如何建立游戏的基本框架、如设置背景音乐、显示欢迎画面、移动飞机、发射子弹、碰撞检测等开发游戏必备的技术。


    适合对象:

    已经对Cocos2d-x 3.x的基本知识有所了解的开发人员。

     

    学习条件:

    1.  要求对C++有所了解

    2. 熟悉Cocos2d-x 3.x的基本技术,如场景、图层、精灵、动作等


    讲师介绍

    东北大学计算机专业硕士,51CTO专家博主,51CTO学院特级讲师,曾任沈阳东软股份项目经理,从事软件研究和开发近20年。长久以来一直从事Java、Android(应用和底层)、JavaScript、Node.js、大数据(Hadoop、Spark等)、微信小程序、微信公众号、C++、Swift、Objective-C以及跨平台游戏引擎(Cocos2d-x、Unity3D等)的开发和技术指导工作。对国内外相关领域的技术、理论和实践有很深的理解和研究。 主要著作包括《小程序开发精要》、《Swift 权威指南》、《Android开发权威指南(第二版)》等畅销书。

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